衣装の作成2

金曜日帰ってきたらやるぞ!って思って夕飯食べたら眠くなってぐっすり8時間睡眠突破しちゃってました。睡魔さんグッジョブ・・・。

土曜日になっちゃっいました。こうやって週が進んでいくんですね。

今日は病院行かないといけないからあんまり進められないなー。というかいつもなにかあるから週末でも造型時間ってあんまり取れないんですよね…。ぐぬぬ

土曜午前中丸つぶれしてやっと帰宅。家はいいなぁ。さて造型しよう!

スカートのラフ出し

大きなくくりで形を出しておこうと思います。ポリゴンが細かくなると大きな動かしは作業が増えるので、楽にやりたいから大きなポリゴンの時に大きな動かしをしておきます。イラストの輪郭と位置を見比べて、こんな感じかな、こうかなってやります。

スカートに凹凸デザイン付け

デザインイラスト見るとこんな感じの凹凸付けてるデザインだったんで、少し頭使って形状出しました。こういうのもサラサラっとできると造形早くて助かるんだけど、この形作るの初めてだし仕方ないねー。

モデルに合わせてみる

いいんじゃないかなー。

動画見ながらやろうと思って、パトレイバーが1話から再放送され始めたから、録画してみられるように流しているんですけど、これがもう1話目から面白いんですが!!手が止まっちゃう・・・。

衣装カラーの確認

スカート作ってたんですが途中飽きて、スカート下のデザインがすこし作るの難しくて思い浮かばず、色塗り始めてしまいました。

ゴールドはブライトシルバーにイエローオレンジを乗せてみました。

Twitterでホーム固定している色塗りしていない作品よりも色塗りされている作品にいいねが入ったときにやっぱ塗らないとだめなのかと思った感じです。

全体の色味を合わせる

塗ってたら体と顔の色味が違ったので、併せてアニメーション風に近づけました。少しリアル系で塗ってたみたい。こんな感じでどうでしょうリターンズ。

原型として作るのがこの流れなので、スカートにもう少し厚みを持たせないといけなそう。一応厚み入れてあるんだけどちょっと薄い。

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