身体の作成とポージング

2018年12月5日

身体の作成とポージングを少しやってみます。

ポーズはイラストに合わせて作って、体の作成がなかなか大変。

造型について

肉付き具合を確認しながら進めるのと、関節と筋肉を画像確認したりして実写から情報収集しつつ作ったりします。

今まではパーツを別々に分けて作り進んでいたんですけれども、前回くらいからパーツを全部結合して比較的ローポリ具合な素体準備から動かして作るようにしたらすごく早くできることに気付いたので、くっつけています。

胸の造型

今回から胸の造型を別パーツで作ってあとから結合する方法をとりました。

さらに片方だけつくってコピーするようにして調整時間を減らしてみた感じです。

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