Pixologic社のZbrushを使って作品を製作します。

Blog, FGO, Zbrush

衣装の水着部分を調整してました。かなり立体出力向きに調整できてきたかな。

そろそろ髪の毛の調整をすこしして仮出力してみようかな。

Blog, FGO, Zbrush

FGO水着獅子王 アルトリア・ペンドラゴン

【製作期間】 2019年8月20日~8月25日 およそ20時間くらい 

【キャラクター】FGO水着獅子王 アルトリア・ペンドラゴン (FateGo 4周年)

【製作形態 ...

Blender, FGO, Zbrush

素体

FGOの水着獅子王の腕上げたポーズで作ってみようと思って製作始めました。

始めたところでBLENDERすごいっていうツイートが来ていて、本当に綺麗なトポロジーですごかった。

トポロジー全く気にしていなかった ...

Zbrush, アズレン

アズールレーン デューイ

【製作期間】 2019年8月12日~8月19日 およそ15時間くらい 

【キャラクター】アズールレーン デューイ(13章でドロップするよ!)

【製作形態】 楽造型 (3Dプリント出力に耐 ...

Zbrush, ドールズフロントライン

ドールズフロントライン KORD 【製作期間】 2019年8月7日~8月12日 およそ15 ...

Zbrush

笑顔の造形してこなかったのですがライザの顔は基本笑顔なので、笑顔を作れるようになりたいと思 ...

Blog, Zbrush, ドールズフロントライン

組立て写真を撮る準備。これまで組み立ててこなかったからやっぱり組み立ててみるといろいろ気に ...

Zbrush, ミリム・ナーヴァ(転スラ)

転生したらスライムだった件 魔王ミリム・ナーヴァの降臨バージョンの分割と出力がようやくでき ...

Blog, ドールズフロントライン

脚含むパーツで穴あけ差し込みせずに自立したらいいなと思って、セメダインBBXを買ってみまし ...

Zbrush, ドールズフロントライン

後ろの髪を出力のために調整。後ろ髪なので、イラストにもないけどイメージはこんな感じです。

Zbrush, ドールズフロントライン

パーツの8割は出力出来ました。 ドレスのスカートが満足に行ってませんが、顔はかなり満足した ...

Zbrush, アズレン

1週間ほどまえに駆け込みでアズレンの鈴谷を作ったんだけれど、セーブしていなかったようで、今 ...

Zbrush, アズレン

今日は3月31日。年度最終日ということで、何か作ろう!と19時頃に開始しました。 一つはア ...

Twitter, Zbrush

Intrersection Maskerの説明動画を見る。 ちょうど服を着せている胸の圧迫 ...

Zbrush, ドールズフロントライン

作るサイズは25cmに変更して大き目にしようかな、小さく作ると塗り大変そうで自分で細かな塗 ...

Zbrush, アズレン, イベント, ドールズフロントライン, ミリム・ナーヴァ(転スラ)

開催日 2019年7月28日 幕張メッセ1~8ホール ディーラーカットはこんな感じで重ねて ...

Zbrush, ドールズフロントライン

データ原型として仮に完成しました。 制作期間 2019年2月16日~2月24日 とりあえず ...

ドールズフロントライン

パーツをかなりそろえて作り終わってきた。イラストにちかづけるとして目が大きくて開きすぎてる ...

ドールズフロントライン

スカートフリルは先日までポリゴン状態で板みたいな出力できない状態でした。 この写真のフリル ...